![]() |
|
Dragon World client
Coming soon.
Text/test III/13 2D/3D PreAlfa III/13 2D/3D Alfa IV/13 Mobile text IV/13 2D/3D Beta I/14 Mobile Alfa II/14 Mobile Beta III/14 2D/3D/Mobile Release IV/14 [0:11 | 03.07.2013] Update: Как вы могли заметить, первый пост содержал в себе некоторую информацию по разработке нашего игрового клиента: http://drw.ru/img/client_plan.gif По ряду причин сроки сдвинулись, но такова жизнь. Text/test III/13Это означает, что первым делом (строго говоря, ряд работ производится параллельно) мы разрабатываем текстовый клиент (аналог стелса) под Windows (и мб Linux/Mac), который будем использовать в тестах сервера, ну и игроки им тоже смогут пользоваться :) Планируемый срок выпуска — третий квартал 2013 года. Понятно, на выпуске работа над клиентом не завершается. 2D/3D PreAlfa III/13Следом (строго говоря, как я уже говорил, ряд работ производится параллельно) мы делаем 2D/3D клиент для ОС Windows (с Mac и Linux будет ясно ближе к Beta версии). Нужно понимать, что современные технологии таковы, что сейчас сложнее сделать 2D клиент, нежели 3D. Более того, 2D клиент обычно делается (если делается) на основе 3D клиента. Ключевая функция преальфы состоит в том, что с нею мы получаем работающую программу (пусть и с минимальным функционалом), позволяющую с самых ранних этапов разработки видеть результаты своей работы и иметь возможность их проверить. Так получается обратная связь, без которой крайне сложно реализовывать крупные проекты. По поводу характера отличий 2D от 3D еще ведется подготовительная работа. Ключевое требование к 2D клиенту — минимальные системные требования. Будем ли мы показывать преальфу в открытом доступе, не знаю. 2D/3D Alfa IV/13Альфа версия это обычно первое, что показывают людям. Она уже содержит кое-какие возможности, и позволяет составить первоначальное (многие, правда, по альфе ставят вердикт) представление о том, куда движется проект. Однако в большей мере она служит разработчикам для формирования понимания ключевых недостатков уже реализованного, нахождения багов (этого добра в альфа версии обычно предостаточно), ну и накопления пожеланий, что игрокам хотелось бы получить в итоге. Обратная связь теперь распространяется не только на программу (сделал — увидел результат), но и на пользователей (сделал — узнал мнение пользователя). К сожалению, за последние 10 лет процент и качество вдумчивой и обоснованной критики все быстрее стремится к нулю. Но это общая проблема. Mobile text IV/13Текстовую версию мы также будем реализовывать для мобильных устройств (iOS, Android). Реализация будет аналогична текстовой версии для PC или иметь несколько ограниченный функционал, но она точно позволит заходить в игру и производить элементарные действия. 2D/3D Beta I/14Бета версия — это уже то, во что можно будет играть (пусть и периодически чертыхаясь). Впрочем на этом этапе работа будет в самом разгаре, многие функции на этом этапе мы только начнем реализовывать. Mobile Alfa II/14Альфа версия для мобильных устройств (iOS, Android и, вероятно, Windows — по сути это будет коррекция версии для PC с учетом особенностей управления с помощью тачскрина: о чем речь) по своему характеру соответствует альфе для PC. Мы также будем исправлять баги и собирать данные для предстоящей работы. Mobile Beta III/14По аналогии с бетой для Windows в это также уже можно будет играть (я надеюсь). 2D/3D/Mobile Release IV/14И наконец, выпуск клиента под все перечисленные платформы (Win, iOS, Android, а также немаловероятно Mac и Linux) запланирован на 4 квартал 2014 года. Некоторые сочтут, что это слишком долго, надуют щеки и пойдут привычно [s]жаловаться Навальному[/s] ругать Путина, но мы ориентированы не на таких, а на тех, кто способен адекватно оценивать масштабы серьезной работы и конструктивно подходить к вопросу. Не жалуясь и ругая, а интересуясь, чем можно помочь. Помочь, как и всегда, можно много чем. В первую очередь нам не помешают программисты (C, C++, Objective-C, Java, etc), моделлеры, специалисты по 3D графике и анимации, художники (способные нарисовать человеческое лицо с любого ракурса, а также человека целиком, в т.ч. пальцы рук). Какое-то количество таковых у нас уже есть, но толковых специалистов никогда не бывает мало. Желающие могут смело написать о себе по адресу staff@drw.ru, указав в теме "разработка клиента", а также количества часов в неделю, на ближайшие полгода, которые сможете уделять работе над клиентом (свои условия, если они есть, также нужно указать). Кроме того, я по прежнему надеюсь возродить активную работу с C/QA уже на этапе преальфа и альфа тестирования. Касаемо денежной помощи, пользуйтесь магазином и обменником или просто спонсируйте сервер. Касаемо вариантов целенаправленного сбора средств, я пока рассматриваю и обдумываю варианты, вроде этого (мы, кстати, этот проект спонсируем). Ну и ряд моментов, которые прояснят распространенные мифы и заблуждения.Как-то так. [19:31 | 03.08.2013] Update: Что будет использовано в разработке клиента. [12:40 | 13.05.2013] Update: Изменение инструментов и технологий, корректировка сроков. |
Re: Dragon World client
:D
З.Ы. Хм, даже как-то странно видеть... |
Re: Dragon World client
видать что-то будет новенького)))
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
Взрослый дядька ж.)) |
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
xD
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
:rolleyes:
|
Re: Dragon World client
Интересно было бы почитать анонс будующих введений.
|
Re: Dragon World client
ого, интересненько
|
Re: Dragon World client
:drink:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Костя-ПАПА ! Ждёт клиент..!
|
Re: Dragon World client
Александр, а вы не могли бы нас сориентировать, когда планируются нововведения? Очень уж хотелось бы посмотреть на 3д например... Или это просто наработки, и конкретных реформ не планируется?
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
ну ради такого дела надо скачать и позыркать одним глазком
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
Цитата:
|
Re: Dragon World client
|
Re: Dragon World client
Это отлично.
Я не совсем корректно задал вопрос. Нововведения в виде фишечек в пвп, увеличение значимости шруд, увеличение значимости дексы и т.п. планируется? p.s. очень хотелось бы увидеть коробку (городскую местность) для боев 2 на 2, 3 на 3. Ну или возобновление гильд-турниров. |
Текущее время: 23:31. Часовой пояс GMT +4. |
|
Copyright © 20002019 Dragon World
Copyright © 19972019 Ultima Online
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright © 20002019, Jelsoft Enterprises Ltd.